MATERIAL PARA EL PROFESORADO
Los estudiantes participan en un aprendizaje basado en proyectos, abordando desafíos y preguntas que despiertan la curiosidad. Incorporan ciencia, tecnología, ingeniería, arte y arquitectura (STEAM) en sus investigaciones y proyectos, cultivando un proceso dinámico que mejora el conocimiento de la materia y las habilidades de pensamiento crítico para aplicaciones del mundo real.
Explora nuestros dos módulos, cada uno de los cuales consta de nueve unidades. El Módulo 1 está diseñado para estudiantes de 1º y 2º (12-14 años), mientras que el Módulo 2 está diseñado para estudiantes de 3º y 4º (14-16 años), ofreciendo experiencias de aprendizaje específicas para cada edad.
Para poner en práctica el conocimiento de las diferentes unidades, se ofrecen 32 retos que se reparten en los dos grupos de edad, y resueven cuestiones y desafios de la vida real.
En este documento encontrará un recopilatorio de todas las unidades y los retos con sus enlaces correspondientes.